请注意,本文编写于 61 天前,最后修改于 61 天前,其中某些信息可能已经过时。 # **前言** 本文是原神伤害输出理论体系的最基础部分,只讲解伤害是怎么计算的,不含元素附着等复杂机制以及具体的输出手法,也不会详细讲解如何配队配装能提高伤害,那些内容将会在后面的教程中展开。 ## 1.伤害的分类 ### **1.1 普通伤害** 普通伤害即“纯伤”,正常打出的物理伤害或没有触发增幅反应的元素伤害,武器特效造成的额外伤害也属于普通伤害 ### **1.2 增幅反应伤害** 增幅反应只有蒸发和融化两种,触发了增幅反应的伤害就是增幅反应伤害 ### **1.3 剧变反应伤害** 剧变反应包括超载、超导、感电、扩散、碎冰,触发剧变反应的伤害同时造成原本的普通伤害以及额外的剧变反应伤害,普通伤害与剧变反应伤害不会加在一起而是分开显示两个伤害数字。 海染套圣遗物的伤害并不是剧变反应但造成的伤害视为剧变反应伤害。 ## 2.伤害计算方式 ### **2.1 普通伤害** 暴击时的伤害数值=[(基础攻击力×百分比攻击力加成+固定数值攻击力加成)×伤害倍率+固定数值伤害加成]×百分比伤害加成×(1+暴击伤害)×防御系数×抗性系数 伤害数值期望=[(基础攻击力×百分比攻击力加成+固定数值攻击力加成)×伤害倍率+固定数值伤害加成]×百分比伤害加成×(1+暴击率×暴击伤害)×防御系数×抗性系数 **基础攻击力**:基础攻击力就叫基础攻击力,只来自角色自身属性以及武器的主属性 **百分比攻击力加成**:如“攻击力提升20%”这样的属性,来自武器副属性、圣遗物主属性和副属性、角色技能等,非常常见 **固定数值攻击力加成**:主要来自班尼特大招,班尼特大招能提供巨额的固定攻击力加成。圣遗物提供的少量固定攻击力加成(俗称“小攻击”)没啥用。 **伤害倍率**:角色天赋等级决定伤害倍率,输出天赋一定要尽可能升满 **百分比伤害加成**:如“获得15%火元素伤害加成”“元素爆发造成的伤害增加20%”“对雷元素附着的敌人造成的伤害增加35%”等,都是伤害加成,伤害加成的来源特别杂,不同的伤害加成之间都是加算的,并非连续乘算,所以提升可能并没有想象中的那么高。 **固定数值伤害加成**:不带百分号的“伤害增加”类描述即为固定数值伤害加成,这种属性比较少见。如钟离基于自己的生命值上限获得的伤害增加属于固定数值伤害加成。注意固定数值伤害加成在伤害公式中的位置,固定数值伤害加成并不属于伤害加成乘区! **暴击伤害**:没什么好说的,别忘了暴击率,否则你的暴击伤害就是假的 **防御系数**:防御系数越低,角色造成的伤害越低。敌人的防御力越高,防御系数越低。敌人的等级越高,防御系数越低,角色的等级越高,防御系数越高。具体算法这里不多做解释,你只需要知道减防属性在这个乘区就行了。 **抗性系数**:与防御系数相似,但减抗这种属性更加常见,如风套圣遗物四件套减各种元素抗性,双岩共鸣减岩抗,超导减物抗等,钟离的技能减少全元素和物理抗性等。 ### **2.2 增幅反应伤害** **暴击时的伤害数值=[(基础攻击力×百分比攻击力加成+固定数值攻击力加成)×伤害倍率+固定数值伤害加成]×百分比伤害加成×(1+暴击伤害)×增幅反应系数×防御系数×抗性系数** **伤害数值期望=[(基础攻击力×百分比攻击力加成+固定数值攻击力加成)×伤害倍率+固定数值伤害加成]×百分比伤害加成×(1+暴击率×暴击伤害)×增幅反应系数×防御系数×抗性系数** **增幅反应系数**: 对水附着的敌人造成火元素伤害,触发蒸发反应,系数为150% 对火附着的敌人造成水元素伤害,触发蒸发反应,系数为200% 对冰附着的敌人造成火元素伤害,触发融化反应,系数为200% 对火附着的敌人造成冰元素伤害,触发融化反应,系数为150% 元素精通会增加增幅反应系数(角色属性面板可以看到具体是多少加成),既不是独立乘区也不是伤害加成乘区。 圣遗物魔女四件套可以额外提高增幅反应系数! ### **2.3 剧变反应伤害** **伤害数值=剧变反应基础伤害×剧变反应伤害系数×剧变反应伤害加成×防御系数×抗性系数** **剧变反应基础伤害**:只和**等级**有关,等级越高基础伤害越高 **剧变反应伤害系数**:只和**剧变反应的类型**有关,通常我们选择打超载、感电这两种剧变反应,因为超载反应的伤害系数最高,感电伤害只有超载的一半,但感电是两段伤害,总伤害与超载一致。砂糖站场平a可以同时触发水扩散、雷扩散、感电,或者火/雷扩散、超载,造成大量剧变反应伤害。**不推荐**靠超导和碎冰伤害来输出。 **剧变反应伤害加成**:只有专门加这种剧变反应伤害的伤害加成有效!!!!!其他如“获得15%火元素伤害加成”“元素爆发造成的伤害增加20%”“对雷元素附着的敌人造成的伤害增加35%”等,**全都是无效的!** 有效的伤害加成主要来自元素精通,以及火套、雷套、风套的圣遗物四件套效果。 元素精通主要来自武器副属性、圣遗物1、2号位的副属性、圣遗物3、4、5号位的主属性。 ### **特别地:** **海染套造成的伤害=海染套基础伤害×防御系数×抗性系数** **海染套基础伤害**:即圣遗物描述中的治疗量的90%,最多27000点。 **抗性系数**:海染套造成的是物理伤害,减少怪物的物理抗性能增加此伤害。 **简单讲下剧变反应怎么玩** 剧变反应的优势在于成型极快,低投入高回报,性价比超高。 首先配个合适的队伍,如“烟绯武装”“砂糖武装”等,具体可以来群里问。 剧变反应的伤害与攻击力、暴击伤害、绝大多数的伤害加成无关,你只需要堆元素精通就好,至于怎么堆,那太简单了,首先拿个加元素精通的武器,然后等冒险等级达到45后去刷对应的套装(四件套能增加你要打的反应的伤害的),1、2号位主属性是固定的没得选,挑副属性中元素精通尽可能多的就行,3、4、5号位看到主属性是元素精通就直接拉满了用,副属性都不用看。 Last modification:June 8, 2022 © Allow specification reprint Support Appreciate the author AliPayWeChat Like 2 .